Comenzamos el nuevo curso con una recomendación muy a la orden del día para trabajar la competencia digital: Scratch. Scratch es un programa que nos permite diseñar nuestros propios juegos y animaciones a través de un código basado en bloques con enunciados. Por su estética resulta muy visual para los niños, y trabajándolo poco a poco …
Categoría: TIC, programación y robótica
Recopilación de aplicaciones, robots, programas y plataformas para hacer proyectos educativos
PowToon
En la recomendación de este mes, quiero hablar de Powtoon. Puede que no sea una herramienta muy novedosa, pero cuando la conocí me enamoré perdidamente de ella por una sencilla razón: para mí es un powerpoint muy divertido. Concretamente hace muchas y diferentes cosas que el powerpoint, y es en su diseño donde encontré la …
Makey makey
Este mes me apetece adentrarme un poco en la robótica para presentaros un sencillo aparato con el que hacer magia en clase: el Makey Makey. Si hacéis click en el nombre podéis visualizar mejor de lo que hablo. Y así ya no tengo que adentrarme en hablar de sus características, y puedo contaros algunas experiencias …
Symbaloo y educación
Hoy, sin anestesia ni programación, vengo a hablaros de una nueva herramienta que Symbaloo ha abierto recientemente para un sector del público muy concreto: los docentes. Para quien no lo conozca, symbaloo es una nube online para ordenar y almacenar información, explicado rápidamente. Hasta ahora para los docentes ha podido ser una buena herramienta para organizar un …